إعلانات تمكن
بعد موجة تسريح طالت آلاف الموظفين في قسم Xbox، تخرج الرئيسة التنفيذية آسا شارما برسالة مزدوجة: نريد بناء ألعاب جديدة خالدة، لكننا لن ننجو إذا اكتفينا بملكياتنا الفكرية القديمة. معادلة صعبة تكشف أزمة أعمق في اقتصاد صناعة الألعاب، وخصوصاً مع صعود الذكاء الاصطناعي التوليدي الذي يهدد بقلب قواعد التطوير رأساً على عقب.
قراءة المزيد
ثلاثون دقيقة. هذا كل ما احتاجه يوجي هوري، مبتكر سلسلة Dragon Quest الأسطورية، لبناء لعبة تحقيق بوليسي نصية كاملة بمساعدة الذكاء الاصطناعي. الرقم صادم ليس لأنه سريع، بل لأنه يقلب معادلة صناعة تبلغ قيمتها 187 مليار دولار رأساً على عقب.
قراءة المزيد
بينما ينتظر اللاعبون في الغرب، يستعد اللاعبون في روسيا للحصول على تحديث دعم المودات في لعبة Sparta 2035 التكتيكية من استوديو Lipsar. هذا القرار يكشف عن تحول أعمق في كيفية توزيع المحتوى الرقمي، ويفتح أسئلة حول موقع المطورين العرب في هذه المعادلة.
قراءة المزيد
بينما ينتظر اللاعبون في الغرب، يستعد اللاعبون في روسيا للحصول على تحديث دعم المودات في لعبة Sparta 2035 التكتيكية. تحليل تقني لخلفيات هذا القرار، وكيف يعيد رسم خريطة توزيع المحتوى الرقمي، وما يعنيه ذلك للمطورين واللاعبين في السوق العربي والخليجي.
قراءة المزيد
في تطور غير مسبوق، تواجه شركة روكستار جيمز اتهامات قانونية بفصل 31 مطوراً من فريق GTA 6 في أكتوبر الماضي. القضية تطرح تساؤلات حول مستقبل صناعة الألعاب الضخمة وتأثيرها على المواهب التقنية في المنطقة العربية.
قراءة المزيد