إعلانات تمكن
بعد موجة تسريح طالت آلاف الموظفين في قسم Xbox، تخرج الرئيسة التنفيذية آسا شارما برسالة مزدوجة: نريد بناء ألعاب جديدة خالدة، لكننا لن ننجو إذا اكتفينا بملكياتنا الفكرية القديمة. معادلة صعبة تكشف أزمة أعمق في اقتصاد صناعة الألعاب، وخصوصاً مع صعود الذكاء الاصطناعي التوليدي الذي يهدد بقلب قواعد التطوير رأساً على عقب.
قراءة المزيد
شائعات بيع قسم Xbox أشعلت الساحة التقنية، لكن الرئيسة الجديدة Asha Sharma خرجت لتؤكد أن القسم باقٍ ومستمر. بين تسريح آلاف الموظفين وتفكيك استوديوهات Xbox Game Studios وتعديلات Game Pass، يتساءل المستخدم العربي: هل تتغير قواعد اللعبة فعلاً أم أن النفي مجرد تأجيل؟
قراءة المزيد
بين أضواء النيون وأصوات العملات المعدنية القديمة، فتحت NQ64 أكبر صالة أركيد ريترو لها في قلب سوهو بلندن، بطابقين وأكثر من 60 لعبة. لكن الحدث ليس مجرد افتتاح تجاري عابر، بل مؤشر على تحوّل أعمق في اقتصاد الترفيه الرقمي، حيث يعود الماضي ليصبح منتجاً تقنياً مربحاً.
قراءة المزيد
كشفت Remedy Entertainment عن المتطلبات النهائية لتشغيل CONTROL Resonant على الحاسوب، لتضع بطاقة GeForce RTX 5080 في قمة الهرم لأداء 4K عند 60 إطاراً مع Path Tracing. الأرقام تكشف فجوة متسارعة بين الجيل الجديد من الرسوميات وقدرة المستخدم العادي على اللحاق بها.
قراءة المزيد
المخرج ناوكي يوشيدا يكشف خلال Final Fantasy XIV Fan Fest 2026 عن أداء اللعبة على Nintendo Switch 2، مستهدفاً 30 إطاراً في الثانية مع دعم كامل لوحة المفاتيح والفأرة. تحليل شامل للفرص والتحديات في السوق العربي والخليجي.
قراءة المزيد